BDSM 101: Juego de mascotas

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BDSM 101: Juego de mascotas

Introducción

El juego de mascotas es una forma de juego de roles en varias prácticas de BDSM, D / s y otras perversiones. Esto se puede realizar dentro de una escena determinada, pero se encuentra más comúnmente como un aspecto de D/sy otras relaciones de intercambio de poder. Los participantes pueden adoptar casi cualquier afecto animal como su personalidad "mascota". A los efectos de este escrito, a menudo citaré formas de juego de gatitos como ejemplo.

Esto no pretende ser definitivo, completo o prescriptivo. Más bien ofrece a quienes exploran esta dinámica un punto de partida para su investigación y juicio.

Razones para ser una mascota:

1. PROPIEDAD

Puede ser una vía que les permita dar el control completo a su Propietario. Imagine una mascota de la vida real: son 100 % dependientes de la comida, el agua, el refugio, la protección, etc., además de ser moldeados según el comportamiento deseado por el propietario. BDSM está lleno de intercambio de poder, por lo que no sorprende que el juego de mascotas sea parte de él.

2. HUMILLACIÓN CONSENSUAL

Tener el elemento humano despojado del submarino (y todas las diversas actividades que vienen con el juego de mascotas) puede ser humillante y catártico.

3. DESESTRESANTE

Dejar ir el control puede ser relajante para algunas personas, no tener que preocuparse por los problemas y responsabilidades cotidianos que normalmente tienen los adultos. Las mascotas solo tienen que concentrarse en su personalidad de mascota y hacer lo que ordena su propietario.

4. FETICHE

Para otros, es simplemente algo que encuentran sexy o excitante.

General

El juego de mascotas es un estilo de juego de roles que generalmente involucra a uno o más jugadores que adoptan roles como animales que son mascotas domesticadas, como conejos, cachorros, gatitos, etc. Tenga en cuenta que es común, pero no excluyente, que los jugadores de mascotas sean versiones más jóvenes del animal elegido (es decir, un gatito frente a un gato adulto). Típicamente el Dominante es el Dueño de la mascota y el sumiso es quien adopta las características del animal. De esta manera, el juego de mascotas puede ser muy parecido o casi idéntico a las relaciones D/s, M/s y TPE.

Tenga en cuenta que estoy haciendo una distinción entre el juego de mascotas y otros tipos de juegos con animales. Por ejemplo, donde ambas partes asumen roles de depredador/presa como parte de una escena de caza como en los tipos de juego Primal. Ciertos tipos de juegos con animales pueden enfocarse en la humillación y la vergüenza, lo cual no es el propósito de este escrito. Por lo tanto, es prudente evitar insistir en delineaciones absolutas o claras al observar la categoría más amplia de juego de roles de animales. No todos los tipos de juegos de roles con animales son juegos de mascotas, y viceversa.

Mascotas humanas vs no humanas o animales

Una distinción importante en el juego de mascotas es si el sumiso es una mascota humana o animal. Una vez más, la mascota humana suele ser una sumisa o esclava que es "propiedad" de su Dominante. Como tal, una mascota humana puede o no necesariamente desear exhibir comportamientos similares a los de un animal, sino que favorece el espíritu de ser una mascota (ser mantenido y cuidado, dormir a los pies o en el regazo, ser acariciado, atado, enjaulado/enjaulado) , etc). La diferencia entre un esclavo y una mascota humana puede ser la semántica, o que la mascota adopte algunos comportamientos animales más acordes con su personalidad.

Las mascotas no humanas o animales, por otro lado, adoptan más plenamente los atributos de una criatura. Como un esclavo, también están bajo mucho más control de su Dueño que en otros tipos de sumisión. La identidad adoptada de una mascota puede variar desde mascotas domesticadas (gatos, perros, conejos, etc.); animales salvajes (zorros, venados, lobos, panteras, etc.); ganado (caballos/ponis, vacas, cerdos, ovejas, etc.); e incluso bestias míticas o de fantasía (unicornios, dragones, pokemon y casi cualquier cosa que la imaginación pueda convocar).

Los jugadores de mascotas animales a menudo intentan dejar atrás tanto como su humanidad, sin embargo, queda un espectro muy amplio para la mascota, y algunos pueden desear una transformación "más suave" que no es tan completa. Aquellos que adoptan sus roles de animales al máximo a menudo utilizarán disfraces y accesorios elaborados que incluyen trajes completos, máscaras y capuchas, guantes o manoplas y una variedad de prótesis para ayudar con el proceso de transformación.

Por supuesto, cualquier juego de roles depende de los participantes y, por lo tanto, el grado de dichos roles se puede adoptar en cualquier cuestión de estilo.

Roles y relación

Un ejemplo de juego de mascotas son aquellos que adoptan roles como animales con los que el jugador se relaciona y puede adoptar dentro de una escena determinada. El sumiso puede ser un gato (o un gatito), un zorro (o un cachorro) y relacionarse con su parte superior de una manera que es más abiertamente juguetona, traviesa, vocalizando sin palabras, siendo guiada, enjaulada, dada a mordisquear o morder, etc. Aquellos que disfrutan de una experiencia más posesiva de ser dueño de su mascota (o de ser una mascota mantenida) se aproximan a muchos aspectos comunes a las relaciones de intercambio de poder y la esclavitud. Esto incluye, entre otros, comportamientos fijos, entrenamiento formalizado, recompensas/consecuencias, etc. Sin embargo, en general, la experiencia a menudo consiste en profundizar la sumisión y el sentido de propiedad de la mascota.

En cualquiera de los casos, el enfoque generalmente se trata de adoptar cierto grado de comportamientos no humanos y participar a través del juego y el tipo de cercanía que uno sentiría con cualquier mascota hogareña muy querida. A las mascotas les gusta ser apreciadas, amadas, acariciadas, abrazadas y jugar con ellas. Sentirse cuidado y protegido es a menudo el núcleo de la sumisión, y el juego de mascotas no es una excepción.

Resumen de las cosas que puede hacer:

  • Varios trucos a la orden
  • Aprender a usar una caja de arena o salir a la calle
  • Acariciar o arañar
  • Restricciones de movimiento
  • Comer fuera de los tazones para mascotas
  • Comer comida para humanos que está hecha para parecerse a la comida para mascotas
  • Jugando con juguetes
  • Dormir en jaulas o camas para mascotas
  • Mantenerse alejado de los muebles
  • Ser conducido por collar/correa
  • Usa tapones anales con colas de animales
  • Compre y use accesorios de animales o piezas de vestuario

Comportamiento de mascotas

Cuando es activamente la mascota en un juego de gatito, un sumiso puede maullar, ronronear, acurrucarse en una caja, molestar, arañar, morder o morder, y exhibir otros comportamientos similares a los de un gatito. Mientras tanto, el Dominante se involucrará jugando con su gatito, le dará amor y afecto, lo entrenará, lo recompensará por ser bueno y lo disciplinará por ser malo. Una vez más, dependiendo de los comportamientos o rasgos animales adoptados, esos comportamientos surgirán de una forma u otra.

Trajes y Vestuario

Es bastante común que muchas mascotas se disfracen para adquirir algunos atributos físicos. En el juego de los gatitos, esto puede completarse con orejas, collar (con cascabel), mitones para las patas, correa o correas, calentadores de brazos o piernas esponjosos, etc. un tapón anal. Uno puede ir aún más lejos con el uso de maquillaje para disfraces, lentes de contacto cosméticos e incluso prótesis dentales para los colmillos. Los interruptores y las mascotas mocosas (gatitos traviesos) pueden usar garras o guantes con garras para un juego más agresivo. Sin embargo, no todos los gatitos se disfrazan; una mascota puede asumir simplemente ciertas características.

Muchas mascotas optarán por renunciar al disfraz de animal más elaborado y, en su lugar, usar lencería o lo que sea que las haga sentir sexy, pero aún así actuar como una mascota. Una vez más, depende de las personas involucradas lo que les funcione (o no).

Capacitación

Entrenar a tu gatito puede incluir cosas como alimentarlo con la mano, beber de tazones pequeños (sin manos), dormir en una jaula o cama especial, realizar ciertos "trucos" y otras actividades típicas de entrenamiento de mascotas. Tal actividad en el juego de mascotas a menudo involucra elementos de humillación, especialmente para disciplinar y castigar elementos de entrenamiento. Una mascota buena o bien entrenada a menudo sentirá que, en última instancia, su dueño la cuida y la cuida. Esta sensación de seguridad y protección solo refuerza el deseo de una mascota sumisa de complacer y someterse. *Nota: si está considerando entrenar mascotas, es aconsejable desarrollar un sistema más formal de recompensa y castigo (vea mis publicaciones anteriores sobre Corrección, Disciplina y Castigo).

Accesorios y juguetes

Aparte de los aspectos del vestuario, el equipo que su mascota podría disfrutar podría incluir una pelota, hilo (o cuerda), puntero láser, cajas o bolsas de cartón, papel de seda para envolver, varitas de plumas, juguetes chirriantes, peluches, etc. quieres jugar y qué accesorios o equipo hace que la experiencia sea más divertida y gratificante. Según la naturaleza de su mascota y el grado de transformación, considere una cama para mascotas, una jaula o tiendas de campaña para mascotas en el interior. He descubierto que muchas mascotas anhelan un espacio que se sienta seguro, protegido y un lugar para esconderse en su "espacio seguro".

Comida y golosinas

Si está buscando incluir la alimentación como parte del juego, tenga en cuenta que solo se debe usar comida humana, ya que los estándares de seguridad y ciertos ingredientes utilizados en la comida para mascotas no son saludables para el consumo humano. Como recomendación, los alimentos para tu gatito pueden incluir tazones de leche, atún enlatado, sashimi, sopas y varios cereales (perfectos como croquetas). Las golosinas, que son especialmente buenas para recompensas e incentivos generales en el entrenamiento, pueden incluir cosas como galletas doradas, teddy grahams, nuggets de pretzel, gomitas de pescado y otros. Si hay un bocadillo o refrigerio favorito que entusiasma a su mascota, podría ser un excelente regalo.

Gratificante

Sentirse activamente amado, apreciado y protegido es lo que anhelan la mayoría de las mascotas. A cambio de su obediencia, el Titular puede brindar una atención especial a través de tiempo enfocado y atención a través de mimos y “tiempo de calidad”. Esto puede incluir tener a la mascota en su regazo para que la acaricien o la acaricien, la cepillen y acicalen, le hagan cosquillas suaves y jueguen suavemente, la alimenten con la mano, etc. Puede haber golosinas especiales "reservadas" o pequeños obsequios gratificantes solo para esos momentos.

Resumen de preocupaciones de seguridad:

1. ESCLAVITUD – Cualquier restricción de movimiento debe controlarse para garantizar una circulación adecuada y que no se dañen los tejidos. También debe haber una forma rápida de salir de dicha atadura si surge algún problema.

2. ENJAULACIÓN : similar a la esclavitud, puede ser peligroso dejar una "mascota" en una jaula pequeña durante demasiado tiempo, ya que no les permite moverse (y mantener un flujo sanguíneo adecuado). Si quieres que duerman en un recinto, asegúrate de que haya suficiente espacio.

3. COMIDA – La comida para humanos no es comida para mascotas y la comida para mascotas no es comida para humanos. Hay muchas maneras de simular la comida y las golosinas de los animales, como machacar pastel de carne con ketchup, usar guisos o incluso hornear golosinas en forma de huesos y demás. Sin embargo, para cualquier juego a largo plazo, Eukanuba, Purina y cualquier otra marca de alimentos para animales que utilice, son para caninos y felinos, no para humanos.

4. JUEGO AL AIRE LIBRE : tal vez quiera que su cachorro salga a caminar. Tal vez quieras que tu pony tire de un carro. Pase lo que pase, recuerda siempre que el tejido humano no es tan fuerte como los cascos o las patas (incluso los perros reales necesitan suéteres cuando hace frío). Asegúrese de estar al tanto de la temperatura y de que estén usando la protección adecuada en las rodillas, las manos, etc.

5. JUEGO PÚBLICO – “Juego público” no es en realidad juego PÚBLICO. Nunca vas a un lugar donde los ojos jóvenes y no consentidos puedan ver lo que estás haciendo. Público simplemente significa que irás a un lugar donde están tocando otros kinksters (como fiestas BDSM, festivales kink, fiestas privadas, etc.)

6. MASCOTA NO VERBAL – Si desea que su mascota sea completamente no verbal con el lenguaje humano, TODAVÍA necesita una PALABRA DE SEGURIDAD clara si hay problemas emocionales o físicos. O bien, puede permitir que el una excepción verbal para ser la palabra segura.

7. COLLARES DE ENTRENAMIENTO – Si elige usar collares de adiestramiento y/o electrochoques, ¡POR FAVOR lea las instrucciones! A nivel personal, no me gusta el juego eléctrico, pero está ahí fuera. Así que, por favor, tenga cuidado y seguridad.

8. ESTADO DE ÁNIMO: tener una mascota humana puede agregar cierta responsabilidad al Dominante porque cuando se le quita parte de la humanidad al sumiso y especialmente si su comunicación está restringida, el Dominante debe ser mucho más consciente del estado de ánimo del sumiso.

Confinamiento

Los elementos del entrenamiento de mascotas a menudo incluyen algún elemento del entrenamiento tradicional de esclavos BDSM. Esto incluye estar encerrado/enjaulado, encadenado, atado, puesto con una correa, atado, etc. El uso de restricciones y confinamiento es una forma de reforzar la propiedad y la sumisión, que puede usarse dentro de las escenas, como métodos de castigo, o simplemente para solidificar la sensación de ser una mascota cuidada. Por ejemplo, tener un gatito en una jaula podría ser una buena manera de ayudarlo a calmarse si siente que es un espacio seguro, o tener a la mascota atada a tus pies con una correa refuerza la sumisión y la ubicación. Sin embargo, utilice el confinamiento y las restricciones con un cuidado seguro, cuerdo y compasivo.

Nota importante: Confinamiento y ataduras no es algo que se haga indefinidamente o incluso durante la mayor parte de su tiempo. Dejar a la mascota confinada o atada por un período prolongado de tiempo, o desatendida, presenta serios riesgos físicos y emocionales y sería abusivo. He visto ejemplos de ataduras para juegos de mascotas en las que el propietario sujeta los brazos (del antebrazo con la parte superior del brazo) y las piernas (de la pantorrilla con el muslo) de su mascota, lo que crea un ángulo agudo de las articulaciones. Si se deja en su lugar por un período prolongado de tiempo* causa (1) daño a la articulación y los tendones, (2) pinzamiento de los nervios, (3) reducción de la circulación sanguínea, (4) riesgo de formación de coágulos (TVP o trombosis venosa profunda), a impactos más serios en la salud.

*el tiempo depende del nivel general de condición física, lesiones previas y cualquier otro factor físico o de salud subyacente.

Exhibicionismo

Algunas personas disfrutan de la demostración pública del juego de mascotas. De hecho, hay tipos de juegos con animales que realmente pueden requerirlo. Depende de todos los involucrados considerar sus objetivos y límites con exhibicionismo, cosificación y humillación. No es raro ver a una mascota en la mazmorra o en un evento fetichista jugando con su dueño, o teniendo una competencia de Pony con sus Entrenadores saltando vallas o tirando de carros/cuadrigas. Para algunos, salir al público en general con una ventaja puede ser emocionante, pero puede parecer una mejor idea que en ejecución. Por ejemplo, puede haber sentimientos inesperados de vergüenza o consecuencias públicas. Asegúrese de que esto se discuta a fondo y se aborde de una manera responsable que pueda cumplir y respetar las leyes locales, la cultura y que no ponga en riesgo la carrera profesional de ninguna de las partes.

Propiedad

Como se mencionó anteriormente, alguna forma de juego de mascotas puede ser bastante informal o enfocarse en un juego de roles seleccionado dentro de una escena determinada. Sin embargo, otros pueden acercarse a las relaciones de esclavitud consensual de M/s y TPE (intercambio de poder total) más estrictas. Aquellas que se consideren como mascotas mantenidas o propias son propiedad del Propietario, lo que puede implicar la renuncia de todos los derechos y posesiones al cuidado y discreción de sus Propietarios. En tales circunstancias, recomiendo encarecidamente que el sumiso considere su medida de confianza y se asegure de que haya una disposición para una salida y liberación segura donde se devuelvan los activos en caso de que la relación se agrie (potencialmente menos los costos asociados con el mantenimiento de la mascota durante su tiempo). ).

Sexo

Dejando esto para el final, porque el sexo puede o no ser parte del juego de mascotas. De hecho, el juego de mascotas puede ser completamente no sexual, centrado más en la interacción de la escena o simplemente en la cercanía que en el sexo real. Si el sexo va a ser parte de la dinámica, es importante establecer si el modo de la mascota debe continuar en aspectos humanos o no humanos.

Encontrar y cuidar una mascota

Entonces, ¿cómo encuentra y nutre una experiencia de propietario/mascota? Como cualquier relación, se trata de conocerse y sentirse cómodos el uno con el otro. A menudo, un sumiso revelará (a menudo por instinto) qué animal identifica más de cerca y cómo disfruta expresarse o conectarse. Como posible propietario, le aconsejo que sea sincero y que tenga claro que esto es algo que desea o está buscando explorar. Recomiendo encarecidamente que todas las partes pongan todas las cartas sobre la mesa para demostrar una colaboración respetuosa, abierta y honesta en la construcción de una dinámica, frente a la subversión o la manipulación.

Otra forma de encontrar/desarrollar su lado de mascota es que el sumiso sea entrenado como mascota en la forma del animal que el Dominante siente que es la naturaleza más cercana al comportamiento innato del sumiso. Este método requiere que haya un tiempo significativo para que el Amo y el sumiso aprendan el uno del otro y observen los comportamientos clave que parecen más adecuados. Cuanto mejor sea el ajuste, mayores serán sus posibilidades de éxito. El sumiso puede necesitar explorar y cambiar sus roles animales de vez en cuando para sentir cuál le parece mejor. Es posible que el Dominante deba proporcionarle al sumiso los parámetros de comportamiento más parecidos a ese animal, o permitir que el sumiso haga lo mejor que pueda y use la experiencia para mejorar su comprensión de su naturaleza interna y ayudar a guiarlo en ese camino.

Ejemplos de roles y comportamientos de animales:

  • gatitos – cariñoso, juguetón, nocturno, acostado en el regazo, durmiendo la siesta en espacios reducidos
  • cachorros – enérgico, leal, juguetón, ansioso por complacer, órdenes simples, hacer trucos, poner a los pies
  • zorros – enérgico, travieso, excitable, juguetón, ágil, muy expresivo
  • vacas – dócil, lactancia, le encanta jugar con los pezones y ordeñar, ser guiado/atado, mantenido en stock, etc.
  • Ponis – equipo extravagante, altamente entrenado, le encanta que lo exhiban, disfruta de las competencias

¿Contrato?

Establecer un contrato de mascotas, especialmente aquellas que van a ser de propiedad exclusiva, es una gran herramienta para formalizar tus metas y límites dentro de la relación. Si bien siempre se requiere una discusión, un contrato ofrece la oportunidad de comparar ideas, necesidades, límites, etc. Por lo tanto, normalmente recomiendo el uso de contratos "suaves", documentos que sirven para fomentar el entendimiento mutuo. Esto evita brechas en la comunicación, señales mixtas y posibles contradicciones que pueden socavar una relación.

  • Considere sus roles y objetivos mutuos e individuales, ¿se alinean y están de acuerdo? ¿Hay obstáculos potenciales para el espectáculo?
  • ¿Cuáles son los límites que tiene cada participante? ¿Esto dejará a alguien sintiéndose insatisfecho?
  • Anote las ventanas de oportunidad para participar a fin de permitir que la dinámica del propietario/mascota florezca de manera razonable, al mismo tiempo que anota las excepciones que dan cuenta de las situaciones "vainilla" necesarias.
  • A grandes rasgos, establezca intenciones, como un mapa de carreteras, de progresión (suponiendo que las cosas vayan bien), pero manténgase adaptable a la realidad del momento.

Consideraciones

Es importante no asumir, sino tener un diálogo profundo sobre lo que significa para usted ser una mascota o cuidar de una mascota. La conversación y escribir sus entendimientos es un gran método para asegurarse de que están en la misma página. El riesgo es potencialmente cuidar a un "gatito malo" cuando quieres un gatito bueno y juguetón, lo que matará la alegría en el juego y hará mella significativa en la base de las relaciones.

Por último, tenga en cuenta que cada mascota (ya sea un juego de roles basado en humanos o animales) tendrá personalidades diferentes y, por lo tanto, se comportará de manera diferente y por sus propias razones únicas. Algunos pueden disfrutar de jugar con las mascotas porque pueden dejar atrás sus problemas humanos y solo ser acariciados, mientras que otros lo ven como una razón para ser traviesos (tirar papel higiénico por la habitación) o ser malos (derribar cosas y romperlas) . Algunos pueden disfrutar de esto como su principal modo de interacción, o simplemente para una escena determinada. Cada persona tiene su propia forma de expresión, interacción y compromiso. Como tal, cada relación dinámica e individual tendrá su propia interpretación y es única para los involucrados. Sea abierto, discuta con respeto y colaboración mutua, y es probable que construya algo mucho más duradero y satisfactorio.

CACHORROS:

Para todo lo que quieras saber sobre el juego de cachorros... https://www.kinkacademy.com/category/puppy-play/

PONIS:

Para todo lo que quieras saber sobre pony play:

https://www.kinkacademy.com/category/pony-play/

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Fuentes de: https://limitsunleashed.com/2017/01/05/pet-play/ , https://www.lovense.com/bdsm-blog/pet-play y https://submissiveguide.com/dsrelationships/ articulos/pet-play-human-mascotas-primer




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